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2011年8月27日 星期六

那些年,我們一起打過的Game Boy

記得當時年紀小,媽媽說她「抽屜裡的錢不見了」 ,我卻擁有了一台Game Boy,此後,無時無刻我都想握著它,帶著它搭公車、上學、校外旅遊、露營,愛死它了,後來還帶到游泳池...
任天堂 Game Boy   


那年夏天陽光照的滾燙,柏油路都在冒煙,我是真的要去游泳,但是不懂為什麼要帶著Game Boy,包在衣服裡一起放在一個不起眼的背包裡。游泳完要更衣時,發現背包不見了!早就聽說游泳池畔的小偷多,沒想到真的讓我遇到。
背包最後在更衣室垃圾桶的深處找到,衣服還在,但Game Boy、幾十塊零錢、「超級機器人大戰」還有「薩爾達傳說」的卡帶都不見了,雖然那些遊戲都是日文,但我也自得其樂於瞎掰的劇情中,眼看著就快破關,... 但當時突然間什麼都沒了,我還得走路回家,因為沒錢搭公車。
Nintendo DS Lite
【我的第二台掌上型遊戲機 NDSL】

第二次擁有任天堂的掌上型遊戲機,是變成大人後的事情。2006年某日,同事小黃帶著我到「民主紀念館」附近的小賣店,敗了一台NDSL (Nintendo DS Lite,也是DS的一種)。天啊,它有上下兩個畫面,其中有一個還是「觸控式螢幕」,遊戲好多,讓我大開眼界。任天堂的掌上型遊樂機實在高明。裡面的遊戲:Zoo Keeper、應援團、瑪莉歐、太鼓達人、Brain Age都是每天要挑戰的遊戲。再次握著NDSL時,我想起從小玩的紅白機、超級任天堂、Game Cube和Wii等等,擁有任天堂,令我多年的宅男人生,偶而也能感到充實。

任天堂主要銷售產品  
圖片來源:華爾街日報

但是,沒想到我的瑪利歐,也敵不過「蘋果巨獸」帶領的全球掠奪。2011年8月12日,任天堂破天荒的宣布把推出約半年的產品3DS,其售價調降達32% (USD 249.99 →USD 169.99)。任天堂全球總裁巖田聰(Satoru Iwata),甚至寫信給在降價前就購買3DS的消費者,表達歉意,願意自砍新水50%,並且表示「這是任天堂成立以來,第一次這麼快就降價...」。顯示市場的競爭有多激烈。同樣地,跟3DS同時在2001年2月推出的HP Touchpad,HP也是在八月中宣布不玩了,並將價格殺到USD 99元,好出清存貨。因為「這個市場似乎沒有平板電腦的需求,而是只有iPad的需求」


3DS price cut  
圖片來源:任天堂網站

3DS 失敗的原因
1. 遊戲大餅人人搶,新的競爭對手Apple與Google
早期任天堂的Gameboy還有DS攜帶型電玩會成功,主要因為他們專注在輕度的玩家,許多小遊戲讓男女老少都愛不釋手。SONY出的PSP主要著重在聲光效果,銷售就沒這麼好。但是當SMART PHONE的時代來臨後,多了超強的競爭對手Apple、Google。許多在Android或是iPhone上銷售的小遊戲,只需要美金1~5元,所以會去買任天堂標價美金20~40元遊戲的人自然就少了。會不會有一天,任天堂會跟當年的SEGA一樣,宣布退出遊戲主機市場,只專注於軟體開發呢? 

iPhone outsell   
圖片來源:Gearlive

2. 3D這種科技除了炫之外,會提升遊戲感覺嗎?
最近我也受邀(自己走進)到歐美最大的「電玩專賣連鎖店」Gamestop裡試玩3DS好幾次。老實說,3D的畫面並不會吸引我,因為眼睛必須要和螢幕維持一定的近距離,還有固定的角度,才能感受的到立體感,當角度飄移時,3D畫面就崩解了,出現重疊閃爍的影像。而且玩不到3分鐘,眼睛甚至感到些許不適,還好這台的3D是可以調整的,轉到2D後就不會了。這也是許多家長不買給小孩的原因,不能冒著可能危害小孩視力的風險。所以3D的特效在電影院行的通,但在遊戲機上似乎還有段路要走。


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3. 3DS不是唯一可以玩3D遊戲的地方,還有Smart Phone
HTC也推出3D的手機了,那任天堂的3DS就不是唯一可以玩3D遊戲的地方。
HTC EVO 3D   
圖片來源:HTC

4. 雙螢幕也不稀奇了
3DS的「雙螢幕」並不新鮮,就也是雙螢幕的DS而言,推出至今全世界銷售接近1.5億台(天量),這些曾經持有過任天堂DS的玩家,應該不太會再買一台幾乎雷同的遊戲機,只是為了看3D。而且現在連智慧型手機也都推雙螢幕了,那雙螢幕可以玩的遊戲將來就不只侷限在遊戲機上。
Dual Screen Smart Phone  

雖然我不看好3DS可以接續DS曾經銷售1.5億台的動能。但對於任天堂的「創新」還是充滿信心的。這家在日本京都的遊戲巨人,過去也曾經遭遇許多難題。在目前蘋果帝國逐漸壯大的氛圍下,很期待任天堂之後會回拿出什麼必殺技,來扭轉乾坤!
當年那個滿心歡喜,拿到第一台Game Boy的小男孩,現在他只是很自私地希望任天堂不要在智慧型手機的洪流中被打垮啊!




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6 則留言:

  1. 我老哥在3DS剛上市時也敗了一台,拿來玩玩真的覺得也還好呀XD
    我還是比較喜歡我的PSP(笑)
    版主回覆:(08/31/2011 02:56:52 AM)
    對阿3DS真的很不創新,我還是繼續打NDSL。
    即將出來的PSP Vita,就有趣多了。

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  2. 啊Game Boy勾起懷念的回憶,想曾幾何時他也叱吒主宰了掌機遊戲市場許久,如同後來的PS1&2橫掃了家用遊戲機市場一樣,那時SEGA從Saturn到後來的Dreamcast一路與sony搏殺下來可謂每戰必敗,後來索性退出不玩了。
    其實遊戲機市場走到現在應該也就是這樣了,行動智慧裝置的出現與盛行算是個關鍵,尤其是蘋果的哀鳳,哀胚,左打NB,右踢掌機,這也只是個剛好的的交替,無所謂誰取代誰,會玩遊戲機的就會去買,顧客群也就是那些,但想必日本電玩公司將來要開拓新的客源會更難,市場也會被壓縮的更緊......
    版主回覆:(08/29/2011 04:10:14 AM)
    你這留言,寫的真好,我也想仔細寫一篇完整探討APPLE帝國的霸業...
    任天堂的瑪莉歐跟林克,這一輪為止,算是敗陣下來了...

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  3. 明年 Wii U 就會上市了
    http://mtlin550.pixnet.net/blog/post/27063617
    我的遊戲人生
    http://mtlin550.pixnet.net/blog/post/27067133
    版主回覆:(08/29/2011 02:25:43 PM)
    很期待Wii U會有什麼樣的表現,但就目前youtube上的介紹而言,並不會吸引我去買ㄧ台。xBox 的 kinect 我到很感興趣。

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  4. PS3 跟 XBox 應該可以再撐五年,推出時就是超過市場需求,現在才剛好達到而已,宣布新主機是搬石頭砸自己腳,讓現在主機滯銷
    Wii 本來就是預計五年壽命,選用當時成熟便宜的技術,Wii U 規格絕對比前兩者高,所有遊戲跟週邊都可以繼承,我應該會買吧!
    版主回覆:(08/31/2011 05:55:58 AM)
    這篇忘了回。不過現在的情形是 任天堂 最近一季財報顯示大賠,所有的遊戲機銷量都在下滑(除了3DS,因為沒有前期比較資料),如果Wii U出來之後的表現也不理想,可能任天堂也要走SEGA的後路,專心做軟體了。

    回覆刪除
  5. 在找維修舊GB的店時看到您這篇文章..XD
    想到當初3DS剛發售時因缺乏遊戲陣容支援,整體銷量不佳,各方"分析師"紛紛跳出來指3DS是被智慧手機壓垮
    "掌機會被智慧型手機取代",此類型討論層出不窮
    但就現在來看,3DS在有智慧型手機的威脅下,抵達全球銷售500萬台的速度甚至比當時無威脅NDS還要快,無疑是打了當初所謂的分析師們一嘴巴
    相反的,SONY在設計上想要結合智慧型手機某些功能的PSV,銷量是慘不忍睹...
    事實上會造成這種現象的原因只在於有沒有遊戲,消費者買"遊戲機"的考量只在於該平台上有沒有自己想玩的遊戲,與有沒有結合多媒體是無關的
    不玩遊戲的分析師們常常會以一般的邏輯做出錯誤的判斷,難免貽笑大方
    智慧型手機確實會影響攜帶娛樂市場沒錯,所以任天堂的做法是堅持遊戲機就是遊戲機,既然是遊戲機,就多聯絡三廠在上面製作遊戲,與智慧型手機做區隔
    廣拉三廠,消費者想玩遊戲,還是得買主機,讓同時持有手機與遊戲機互不牴觸.
    想將自己的掌機設計多功能機去硬碰硬,是絕對行不通的,畢竟現在智慧手機是人手一機,沒遊戲的遊戲機誰會想買? 任天堂就是明白這點
    WIIU還太遠,說不准. 但至少知道現在任天堂高層的方針很清楚,腦袋還正常...
    版主回覆:(02/04/2012 04:20:03 AM)
    提供給你一個數據參考,DS全球賣了超過146百萬台(←在沒有智慧型手機的競爭下),3DS目前才剛超過5百萬,所已是否能取代DS成為任天堂的營收獲利金雞母,仍然是未知數。
    看一下任天堂最新的財務數字,也可以嗅出一些問題:
    http://www.nintendo.co.jp/ir/en/finance/2011_03.html
    5百萬台的達成,是用大減價創造的。這也是任天堂最近幾年來第一次產生虧損,(2008-2009金融風暴時仍獲利),由其是景氣在稍微好轉的情況下,仍出現虧損,這應該是經營的警訊。
    希望任天堂挺住啊!

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  6. 沒錯,我有看過去年的財報,任天堂在3ds發售前期不塞遊戲是個錯誤,雖說是發生311海嘯導致遊戲延後,但其實他們還是想把遊戲集中在聖誕和新年當作主力,這種自以為消費者會看在品牌份上就買主機的心態導致整整有六個月的遊戲乾涸.
    而wii的狀況也很糟,隨著ps3和xbox發展成熟,三廠往上面跑,任天堂也不去追. 這時他們似乎還沉浸在前幾年wii和nds成功的成就中,只能說年底財報是活該咎由自取,你說去年財報是"經營的警訊" 很正確,這份財報算是給任天堂當頭棒喝,提醒他們現在不是過去的任天堂壟斷年代了.
    至於降價,其實以3ds的硬體規格來講,一開始價格就不應該定這麼高,可見發售前他們真的自信過頭了... 降價確實大大增加了購買意願,不過要是沒有11月開始接續不斷的一些大title發售,也不可能能持續熱賣,軟體絕對是決勝關鍵
    3ds在整體上要超過nds,我認為是辦不到的,nds當初是革命的創新玩法,3ds只是繼承nds然後強化而已,我想沒有明顯變革的3c產品不可能帶動風潮,3ds頂多就是能維持在一定程度而已吧! 任天堂能不能挺住主要還是要看今年的wiiu,要是不懂記取3ds的教訓,好好排出遊戲鏈,制定正常價格,廣招三廠,那勢必重蹈去年的覆轍.
    版主回覆:(03/23/2012 06:10:34 AM)
    我也很看好WIIU,但是家裡管錢的女王不知道會不會投贊成票就很難說了!?
    PS: 三廠是不是 卡普空、Square、EA ?

    回覆刪除

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